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首个90亿!《哪吒2》“杀疯了”背后:无量仙翁的袖子让特效师崩溃了

来源:羊城晚报•羊城派综合 作者: 发表时间:2025-02-11 20:00
羊城晚报•羊城派综合  作者:  2025-02-11

2025年春节档,国产动画电影《哪吒之魔童闹海》(《哪吒2》)成为全球影史第39部跻身“80亿票房俱乐部”的影片。据网络平台数据,电影《哪吒之魔童闹海》票房(含预售)已突破90亿,成为中国影史首部票房破90亿电影,暂列全球电影票房榜第27名,全球动画电影票房榜第5位。

《哪吒2》之所以受到观众热情追捧,与其令人惊艳的特效密不可分。在这场视觉盛宴的背后,云南的一家小微企业——昆明线立体文化有限公司的名字悄然出现在片尾的合作公司名单中。

“解算”是三维动画特效中的关键步骤,也就是通过软件和技术将特效元素进行复杂的物理模拟和计算,从而生成逼真的视觉效果。在动画、影视、游戏等领域中,毛发是非常重要的元素,能够为角色或场景增添真实感。然而,处理毛发和布料的过程却复杂耗时。

“导演对头发飘动的弧度、布料褶皱的走向都有毫米级要求。”昆明线立体文化有限公司负责人、90后特效师金涛展示的工作群记录显示,仅无量仙翁的胡须动态解算,团队就收到上百条修改意见。

金涛表示,对细节“解算”的难点不在于技术,更在于表达出导演想要的意境和情绪,比如,无量仙翁的衣服和胡子需要缥缈的仙气,需要同时保持圆筒造型与飘逸感的角色,让特效师们经历了“手动逐帧调整”的极限挑战——常规情况下一天可以完成的镜头,这次需耗时3个月。金涛表示,无量仙翁的袖子真的是做崩溃了。

在《哪吒2》1900余个特效镜头中,该公司负责的20余个镜头集中在毛发与布料物理模拟领域。为呈现无量仙翁衣袖在自然飘动同时又不失褶皱细节,团队从Houdini软件解算再到Maya软件中反复“雕刻”(技术手段),尽管这些细节未必被观众察觉,但金涛认为:“能在国际水准的项目中达标,本身就是对技术的认证。”

(羊城晚报·羊城派综合自春城晚报、央视新闻)

编辑:陈睿智
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