羊城晚报讯 记者孙磊、黄宙辉报道:10日上午,广州市政府新闻办公室举行广州市第71场疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞产业专场)。记者从会上获悉,广东主要游戏企业今年第一季度业绩增速预计上调10%。
去年广东游戏产业总营收占全国76.9%
广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆在通气会上介绍,2019年广东游戏产业收入1755.3亿元,占全国75.6%;包含游戏游艺部分收入,广东的总营收规模为1899亿元,占全国比重的76.9%。
2019年广东的主要增量由移动游戏板块所贡献,年度移动游戏营收为1182.2亿元,占广东省游戏营收份额从2018年的57.7%上涨到62.3%,营收较上年同期增长13.1%;客户端游戏营收为513.8亿元,占全国的79.5%;网页游戏营收约为50.5亿元,占全国的45.8%;游戏游艺机营收规模为142.5亿元,占国内游戏游艺营收总规模的98.9%;家用主机游戏营收总额为9亿元,占全国的16.8%。
就广州而言,广州市游戏行业协会轮值会长王娟介绍,根据《广东游戏产业发展报告》显示,2019年,广州游戏产业营收达584.58亿元,占广东省游戏产业营收的30.8%。
“广州游戏产业产值高、企业数量多,国内细分龙头企业集聚,并形成了完善的产业链,逐步发展成为广州的优势产业之一。”王娟表示。
电竞产业逆势增长延续高景气的态势
“我们预估,广东主要游戏企业今年第一季度业绩增速应该至少上调10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。”鲁晓昆在通气会上表示,2020年春节期间,大多数主流手游的活跃用户和用户时长有明显提升,特别头部游戏的流水更是迎来了爆发式增长。而游戏产业又是文化产业的重要组成部分。
“广州的电竞产业正以‘广州速度’在快速形成规模化发展。”广州市电竞行业协会会长林云帆表示,在疫情期间,全国电竞产业呈现逆势增长趋势,充分展现了电子竞技的线上优势。
林云帆介绍,根据第三方机构统计,中国电竞市场规模超1130.5亿,用户达4亿,以年轻用户为主。“目前电子竞技产业上游的游戏收入始终占据着较高的比例,但电子竞技中下游产业造血能力相对不足,赛事收入、俱乐部收入、和授权衍生品收入还有很大的市场增长空间。”
2020年,广州还迎来了自己的主场战队。2月17日,TT语音与XQ电子竞技俱乐部双方官方正式宣布,XQ战队入驻TT语音,成为广州地区第一支也是唯一一支拥有联赛席位的电子竞技战队。
此外,据广州动漫行业协会会长助理张显峰介绍,去年动漫产业实现营收超过160亿元,并对玩具、服装、旅游等相关产业形成良好的拉动作用。经多方努力,第十三届中国国际漫画节和第17届中国动漫金龙奖系列活动初步确定将于9月底10月初在广州如期举办。